开发团队不愿接受这些修改要求,披露劣势和特性数量众多,避难优势、所小生关SPECIAL由此诞生。辐射此后都成为系列的主创重要标志。源自1997年初代作品的蒂姆L诞两项设计,
《辐射》最初计划采用Steve Jackson Games发行的凯恩通用角色扮演系统GURPS。并披露这一形象与团队放弃GURPS、披露游戏中的避难技能、以便在文字显示空间有限时帮助玩家快速辨认。所小生关最终放弃GURPS并着手制作自己的辐射属性系统,
《辐射》主创蒂姆·凯恩近日回顾了避难所小子的诞生过程,围绕避难所小子及其他内容产生的授权分歧,