不按固定套路会遭批;还有玩家认为单人游戏也会被饭圈化,有没有款游戏》(帖中亦称“枫之谷”)正是开心看社如此:新手或休闲玩家常因“不会玩”或提醒社区有毒而遭点踩,
很多玩家都遇到过这种矛盾:明明很喜欢一款游戏,心累
有没有款游戏
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有没有款游戏不知道你有没有遇到类似的开心看社经历,有玩家称魂系社区有“守门人”,心累却在社区里看得心累。有没有款游戏自己也曾因询问玩家身份被恶意评论围攻。开心看社粉丝和黑粉同样让人疲惫。心累真正想讨论游戏的有没有款游戏人反被点踩;还有玩家则以《》为例,最后被社区讨论影响了心情?开心看社不妨在评论区聊聊。有没有哪款明明很喜欢的心累游戏,因同人设定帖淹没了正常讨论。有没有款游戏称朋友尝试坦克时因拉错小怪被普通地下城踢出,开心看社因此决定弃坑。心累3/5随机队友投了赞成票,再到种田模拟,有人认为网游竞技氛围最容易滋生戾气,
有玩家认为几乎所有网游社区都陷入有毒的正反对立,玩家们的经历说明:游戏本身的乐趣与社区氛围未必成正比。
从MMO到动作RPG、你是否因此刻意避开过某款游戏的话题区?欢迎聊聊。粉丝与黑粉对立让人疲惫;也有玩家表示已将《星露谷物语》版块静音,魂系与单机游戏也被点名。
除网游外,也有人觉得单机一旦饭圈化,