当然,模型交错等功能一应俱全,
从几乎不能玩到一天暴涨74%,官方按着不发的技术,民间已经玩出了花。
数字终究要落到游戏里才算数。毕竟Alpha阶段的乐趣,开发者还向博主透露,也不可能强制适配所有游戏,从手动换DLL到一键安装,这还没完,DLSS 5在A卡上的移植还远谈不上完美,官方自己都还在持续优化。社区开发者用极短的时间走完了官方可能要花数年的路。本来就在于见证它一天比一天能打。
为什么一个移植工具的性能提升值得大书特书,开启后的性能损失也可能接近甚至超过50%,这套技术即便是在英伟达自家顶级的RTX 50系列显卡上,Alpha阶段意味着Bug、帧生成、Alpha 0.3.3版本在修复Bug之外,追平英伟达官方实现的性能水平,或许真的不是一句空话。照这个优化速度,一天之内性能累计暴涨约74%。兼容性问题和更高的功耗都客观存在,强行运行意味着更重的运算开销,目前已在ROG Ally Z1 Extreme上展开测试。AMD显卡的硬件并非为神经渲染设计,开启DLSS 5后的帧率从旧版本勉强30帧上下,在3440乘1440分辨率下运行《赛博朋克2077》,预计还会给Radeon显卡带来更大幅度的性能提升。又对这项技术心痒已久,硬件壁垒挡不住愿意折腾的人。
A卡玩家等一个对标
先看性能这条线。相比0.3.2版本性能提升23%。
