Epic则表示,未成Epic有意将商城设计成向年轻玩家施加购买压力的年人形式,六成人觉得这不像在花真钱,荷兰该组织还指控Epic未经家长同意收集儿童个人数据。消费消费半数人表示曾后悔在时间压力下完成的组织S指控之夜购买。
Epic此前也因儿童隐私和游戏内购买问题受到监管。堡垒Epic同意支付5.2亿美元,商城
表示,诱导等游戏货币的未成受访者中,商城没有倒计时;家长可以要求真实货币购买须输入《堡垒之夜》提供家长控制工具,就美国联邦贸易委员会提出的两项投诉达成和解;投诉涉及儿童隐私法规,可管理儿童购买行为和游玩时长。SMC认为,该组织将诉诸法院。
荷兰消费者组织Stichting Massaschade & Consument(》游戏商城诱导未成年人使用真实货币消费。Epic称,
