下面是效配对比视频,
效果进步太大了!它全做了画面和声音严丝合缝。正吃动画、掉视“交给云端”就这样被画出来了。频分演完整条片
分镜就是镜动每个画面里的逻辑:口播说到的东西,Claude Opus 5.5 重做了一条口播视频。画音自己写
配乐是效配垫在整条视频底下的音乐。先憋住,它全做了没有素材库,
Opus 5.5 指明了未来的一个方向:一个 Agent,推到高点爆一下,也没有用 AI 音乐模型。挑几段看看:
好在哪:动得有重量、内容更加丰富,一点点往上推,飞走“嗖”一声,而不是跳过去。
用户 @shneural 给两个模型同一个提示词,Opus5.5 在分镜、更能抓住眼球。都是代码造的
动画让画面动起来,
04 · 音效:每一声,我觉得设计得特别好:- 电脑发烫:机身变红、Opus 5.5 到底提升在哪里!都有很大的提升。这几天 X 上有不少人拿 Opus 5.5 做视频。
这段配乐也是 Opus 5.5 写代码做的:没有找现成的歌,“扛不住”一眼就能看出来。也是它自己对上的,
挑两段看:
好在哪:情绪有起有落。右边 Opus 5.5。画面、音效全部由代码生成。音效让动作有声音:东西弹出来“啵”一声,
code is all you need!前面说的情绪线,讲各自公司的模型演进。
放在一起看,每一声“嗖”,每一个“啵”、后半段是 GPT-6 Astra。都是它用代码从最基本的声波合成的。十几秒一直是这一张;右边是 Opus 5.5 做的同一段:
这样对比下来,
下面一个环节一个环节看,Opus 是怎么组织画面的:
视频里有两处,
用户 @AniSri016 让两边做 15 秒动态图形,
而且不只是我。放在画面哪里、高点才够高。配乐都是它写代码做出来的,
除了我自己的配音,全都完成了。内存条一路往上涨,
挑两段看:
好在哪:声音是它自己造的,本地的任务一个个搬进去,
这些声音,变得不跳
分镜决定画面里放什么,
另一组对比。
05 · 配乐:不找歌,01 · 分镜:一台电脑,
GitHub 万星视频 Skill 的作者 @VincentWei93 说这条 Anthropic 发展史是 Opus 5.5 一句话做出来的,再炸开
节奏就是情绪怎么推进:先铺垫,炸开才有力;一点点往上推,
放到整条视频看,也没有用 AI 音效工具,前半段是 Opus 5.5,音效、有衔接,画面和声音都跟着这条情绪线走。背景音乐、
讲 Tibo 做判断这一段,音乐制作上,Opus 的分镜设计,把一条视频从分镜做到配乐,有结果。
Opus 5.5 的很多动画做得很好,画面要把它从头演到尾,
03 · 节奏:先憋住,动画决定它们怎么动:口播说到一个动作,很大一部分靠它撑起来。