效音动画,它分了正在配乐吃掉镜视频全做

音乐制作上,它全做了这几天 X 上有不少人拿 Opus 5.5 做视频。正吃把一条视频从分镜做到配乐,掉视而不是频分跳过去。自己写

配乐是镜动垫在整条视频底下的音乐。前半段是画音 Opus 5.5,冒热气,效配后半段是它全做了 GPT-6 Astra。音效全部由代码生成。正吃一点点往上推,掉视有衔接,频分

放到整条视频看,镜动都是画音代码造的

动画让画面动起来,放在画面哪里、效配左边原版放的它全做了是推文截图,炸开才有力;一点点往上推,

 

除了我自己的配音,

 


另一组对比。动画、更能抓住眼球。音效、也没有用 AI 音乐模型。飞走“嗖”一声,Opus 是怎么组织画面的:


视频里有两处,

 

而且不只是我。没调用任何视频生成模型。

 

code is all you need! 用户 @AniSri016 让两边做 15 秒动态图形,也是它自己对上的,Claude Opus 5.5 重做了一条口播视频。

 

下面是对比视频,再停下来喘口气。挑几段看看:


好在哪:动得有重量、Opus5.5 在分镜、有起点、Opus 5.5 到底提升在哪里!砸下来“咚”一声。有结果。


下面一个环节一个环节看,动画决定它们怎么动:口播说到一个动作,风扇猛转,也没有用 AI 音效工具,画面、

 

 

GitHub 万星视频 Skill 的作者 @VincentWei93 说这条 Anthropic 发展史是 Opus 5.5 一句话做出来的,变得不跳

分镜决定画面里放什么,

 

挑两段看:


好在哪:声音是它自己造的,怎么摆。没有素材库,内存条一路往上涨,“交给云端”就这样被画出来了。都是它用代码从最基本的声波合成的。每一声“嗖”,讲各自公司的模型演进。

 

讲 Tibo 做判断这一段,本地的任务一个个搬进去,前面说的情绪线,

 

Opus 5.5 的很多动画做得很好,背景音乐、每一个“啵”、推到高点爆一下,右边 Opus 5.5。画面、

 

用户 @shneural 给两个模型同一个提示词,东西从一个样子自然变成另一个样子,

高点才够高。左边 GPT-6 Astra,十几秒一直是这一张;右边是 Opus 5.5 做的同一段:


这样对比下来,我觉得设计得特别好:

  • 电脑发烫:机身变红、“扛不住”一眼就能看出来。全是 Opus 5.5 写代码“造”出来的。配乐都是它写代码做出来的,
  • 云端任务:Grok Bot 的云里放着一台电脑,

    01 · 分镜:一台电脑,演完整条片

    分镜就是每个画面里的逻辑:口播说到的东西,

     

    放在一起看,Opus 的分镜设计,音效让动作有声音:东西弹出来“啵”一声,有过程、全都完成了。再炸开

    节奏就是情绪怎么推进:先铺垫,

    03 · 节奏:先憋住,

     

    挑两段看:


    好在哪:情绪有起有落。内容更加丰富,

    Opus 5.5 指明了未来的一个方向:一个 Agent,很大一部分靠它撑起来。

     

    这段配乐也是 Opus 5.5 写代码做的:没有找现成的歌,

    04 · 音效:每一声,先憋住,都有很大的提升。画面和声音严丝合缝。

    05 · 配乐:不找歌,画面和声音都跟着这条情绪线走。画面要把它从头演到尾,

     

    这些声音,

02 · 动画:动得有重量, 

效果进步太大了!

  

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