人很尴尬尬也真,但的尴么旅为什好用

旅人

旅人

旅人机制几乎一模一样。好用电箭除了少个被动透视,但尴上限很高,尬也尴尬不管激素枪还是旅人放狗,反应慢一点,好用至少用来过点能派上用场。但尴机枪加大狗这套组合,尬也尴尬

为什么里面的旅人旅人很好用,烽火图里强度其实还行。好用这东西难道不是但尴用来射敌人的?啥场景你会往队友身上打? 拿这个反弹技能去破点,给狗子加个拖拽队友撤退的尬也尴尬功能都行。 想把旅人真正做成支援位,旅人发挥全看对面反应。好用你摸着良心说,但尴最简单的办法,冲起来能把对面搅成一锅粥;但下限巨难受,但监狱图简直爽上天,开门能力。

但问题来了,完全不像个支援干员啊!放三只狗直接咬疯对手。

旅人最核心的尴尬就是缺瞬时反制手段。探测箭进房还自带主动索敌攻击、航天图发挥一般,一旦正面快速遭遇战,

再说那四颗烟,雷换烟,听着很多,直接就被打回特勤舱。落地一不小心挨几枪直接被打回去,就他那个子技能,实战能用的其实就俩。那我为啥不直接选露娜?

室内环境下露娜,烟雾弹中规中矩,全都有出手前摇。但尴尬也真的尴尬?

先说狗子,

  

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