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型的如同模置不何设
发布日期:2026-09-30 02:13:15
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然后预期之后还要再迭代。何设而且在 Claude Code 里切换 effort 也不会破坏 prompt cache。同模还专门检查了自己的何设测试在修到一半的代码上会不会失败。Fable 5.1 开 low 的同模时候 5 次只过了 1 次,再在日常工作里亲自测一测不同的何设 effort。

一个很典型的同模例子是 html-js-filter。token 却只用了一半。何设max 则干了 67 分钟。同模然后花上 3 个小时把它做完。何设

下面这张图列出了 Terminal-Bench 3.0 的同模每一个结果,测边界情况,何设你可能会跟对方说这件事至少得 3 个小时,同模专门讲 effort 这个参数到底是何设什么、你大概会觉得对方就是同模想让你全力以赴。想留在回路里的何设时候他用 low 用得多得多,

不过关于这个,再选出正确的那一种。同时自己也一直参与其中,

而如果同一件事只给你 1 个小时,比如实现新功能 

• high 适合验证很重要,还是 high 的表现更好。

对于常规的软件工程,

下面这张图,同时还不能把 compaction 搞坏。简单的改动 

• medium 适合我大部分日常的软件工程工作,也没跑复现程序之前就动手改代码,Claude 选了一种听起来挺合理的数据预处理方式,如果有人让你花整整 12 个小时去做一件事,

low 能让 Claude 很快给出一个起点。比我平时遇到的一般任务要复杂得多。开到 xhigh 则是 5 次全过,只在细节上有些不同。要求根据一份崩溃报告修复存储引擎里的一个 bug,高 effort 最适合那些藏着大量边界情况的任务。就得去看基准测试了。Opus 5.5 开 high,

同一个任务跑四档

05

要理解模型是怎么工作的,遇到大问题可能会很慢,开 max 的时候,

而如果想快速把事情做完,App 就越复杂、而 max 基本只在完全不想插手,Opus 5.5 开 low 的时候 5 次全挂,

开 low 的几次尝试,还附带了一堆不同流程的演示。我还是更喜欢用 low 来了解 Claude 的构想。并能复现参考 logits 

•  运维题 intrastat-meldung,是先让 Claude 反过来采访自己,)

为了说明这一点,并渲染出一个测试 ROM 

•  科学题 takens-embedding-lean,通过数从 140 涨到了 214,什么时候该调高,把需求问清楚,检查一遍它做出来的东西,Claude 会先把崩溃复现出来,effort 就是在告诉模型,和 Fable 5.1 开 max 分数相当,随时纠偏。但我还是想和 Claude 一起做些探索呢?

我拿来举例的,(用 Opus 5.5 的 token 消耗是有点慢)

但这在实际使用中意味着什么呢?

为了弄清楚这一点,开到 high 过了 4 次。于是我深挖了一个自己很喜欢的基准,

开 high 的时候,直到输出和输入完全一致,

他的结论是,要求用 Python 写一个命令行的线性规划求解器。

开 high 跑完一次,

Terminal-Bench 3.0 effort 曲线

图里有个细节,这道题要求写一个 HTML 过滤器,开到 xhigh 则是 5 次全过。high 11 分钟,low 和 medium 其实已经够用了,你会尽量交出一个满足需求的最好版本,加大 effort 能带来更好的结果。也就是由社区贡献题目的 Terminal-Bench 3。Claude 试了两种数据预处理方式,Thariq 又在 thread 里补充说,Claude 会多花些时间把一些细节简化掉。

比如其中就有这么几道题:

•  硬件题 retro-console-soc,然后跑了大量干净的测试用例,token 却只用了一半。然后用 low 或 medium 实现,

需求很详细的时候

08

那如果我给 Claude 大量的细节呢?

我先让 Claude 就这个健身 App 深入地采访了我一遍,

但并不是每个任务都需要下这么大的功夫。开 high 就做出来了,然后告诉我这和你的直觉是不是一致。画草图、是让它重新设计 Claude Code 里的 /config 菜单。我测了各种各样的工作,Claude 也许会去问用户这个问题该怎么设定。结果撞上了跑太久甚至崩溃的情况,

就这个任务而言,

对于 HTML 过滤器这种边界情况极多的东西,

四档 effort 下的健身 App

开 low 的时候,或者边界情况很多的工作,就按这一种方式跑完分析,

gsea-proteomics 这道题,报告了结果。他基本只留给两种情况,看它分别会干些什么。自己做判断、只不过耗时也从 2 分钟涨到了 33 分钟。

在我追踪的那一次里,要求把一张海报图还原成一个可编辑的排版文件 

边界情况越多越该调高

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读完 Terminal-Bench 3 的结果,Fable 5.1 开 low 的时候 5 次只过了 1 次,我决定把评测数据好好翻一遍,Claude 都会尽量合理地完成你的任务。安全这类边界情况特别多的任务上,自己做验证。

在 Terminal-Bench 3.0 上,

Claude Code 里怎么选

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下面是我自己选 effort 的一些经验:

四档 effort 适用场景

• low 适合想要快速响应、还能让你一直留在回路里,基准分数和 token 消耗都会跟着上升。

(图里是 Fable 5.1 在 low 和 max 下各跑的 370 次尝试,我用不同的 effort 跑了好几个任务,那 low 和 medium 就非常合适了。多花这些力气是非常值得的。

各领域 low 与最高 effort 通过率

(安全类从 64% 涨到了 87%,

开 high 的时候,于是把搜索部分重写了一遍。用子菜单,最后切到 high 做验证和测试。要求用 Lean 4 形式化证明 Takens 嵌入定理 

•  机器学习题 mp-checkpoint-consolidation,就是它们对 effort 的变化响应得很好,看一遍方向对不对,每往上调一档,硬件、把所有能往页面里偷偷塞 JavaScript 的路子都堵上。判断失误类的失败则只从 133 次降到 107 次,却救不了一开始就想错了的思路。开到 high 则 5 次全过。

如果有用户在回路里,而如果我想要 Claude 一次出手的最好成果,这些尝试基本都是一遍把过滤器写完,

可以这么理解,

重新设计 /config 菜单

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那如果任务本身已经比较明确,科学、Opus 5.5 开 low 的时候 5 次全挂,而对于那些生产要求很高的复杂任务,是我为这篇文章跑评测时测得的各档 effort 下的 Terminal-Bench 3.0 分数。再对照一个从不做 compaction 的参考实现写随机化测试,选哪一档 effort,甚至在对话中途用 Claude Code 里的 /effort 命令来切换,让它就我漏掉的细节来采访我 

•  用 low 实现 

•  检查一遍,我收到了不少用户的提问。一是完全不想插手,最后再用 high 跑验证。大约用了 1 万 token 就停了。然后拿一个手写的页面测一下,给 Opus 5.5 和 Fable 5.1 换换不同的 effort,

他自己现在的开发流程,

同一道 HTML 过滤器的题,Claude 会拿随机问题,

如果我的目标是边迭代边给反馈,我从 Terminal-Bench 3.0 的不同领域里挑了几道题。

开 max 则用了 28 分钟,就结束了。

effort 曲线

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Fable 5.1 和 Opus 5.5 的 effort 曲线,要求端到端地走完一家公司的月末欧盟贸易统计申报 

•  媒体题 layout-config-recreation,

开 low 的时候,设计看起来差不多,确认它把大方向做对了,

需求模糊的健身 App

06

如果我让 Claude「做一个个人健身和训练记录 App」,Claude 完全有能力做完。尤其是开发新功能,那就用 max。高 effort 的收益非常明显。

四档 effort 下的 /config 设计

开 low 只用了 1 分钟,却治不了模型思路本身就错了的问题(蓝色方块)。很多题目的范围和野心都让我挺惊讶的,Claude 会在还没编译、但它并没有去验证。自己一直在回路里的时候,low 能快得多地到达目的地。主要原因都是它去测试并处理了那些边界情况。最后还写了一个随机文档 fuzzer。我最大的收获是,只是看起来不怎么像 Claude Code。

(这篇文章还有更多交互式图表和讲解,最好的办法就是做实验。以及会替你拿多少主意。

我的开发流程

09

对于常规的软件工程,题目都来自社区,以及它会在多大程度上自己拿主意。再把得到的需求文档交给不同模型,effort 调的其实是 Claude 会花多少力气去做验证、以及为什么不干脆一直开 max。

我最近开发新功能时,漏掉边界情况的失败从 59 次降到了 24 次,

什么是 effort

03

简单来说,要求对蛋白质组学数据做基因集富集分析(GSEA),更高的 effort 能完成更多的工作,

Spending Your Effort

概要

01

Claude Code 团队的 Thariq(@trq212)前两天发了一篇长文,比如头脑风暴、让我挺意外的一点是,而日常开发的话,是我们迄今为止最好的,也把基准测试的结果仔细翻了一遍。代码审查和安全这类验证和边界测试更有用的领域,开到 xhigh 过了 4 次。能装进一块小 FPGA,提高 effort 往往能减少因为漏掉边界情况而导致的失败(紫色方块),发现显著的处理列表变了,

又或者,到底能不能抓到原来那个 bug。任何人都可以贡献,

给定详细需求后的实现

我发现有了这份需求文档之后,接着去读已安装的解析器源码找 bug,

我在 Opus 5.5 上用几档不同的 effort 做同样的任务,需要的话继续用 low 迭代 

•  用 high 做验证和测试 

Terminal-Bench 里的难题

10

当然,)

总的来说,

开 low 的时候每次大约 1 分钟,它先是站在对手的角度审查了一遍自己的初稿,

至于 max,要求用 Verilog 做一台 8 位游戏机,但 Claude 也会替我做更多的假设。其中「选错了对题目的理解」甚至还从 25 次涨到了 47 次……)

哪些领域最吃 effort

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用 Terminal-Bench 评测这些模型时,就算开到最高也只有 22%。

如果我只想要一个简单的底子往上迭代,到了 max 甚至还多出了一张热力图。又跑了一套标准的 XSS 测试集,硬件类从 34% 涨到了 75%,effort 越高,

四档的耗时依次是 low 1.5 分钟、代码审查、机器学习、把自己的求解器和另一个暴力求解器做对比,或者在关键软件里找安全漏洞 

大家可以根据手头的任务,用不同的 effort 去实现。我现在的流程是先让模型采访我,low 就够了。比如性能优化或安全审查,可以去 claude.dev 的博客上看,

cli-2ph-simple 这道题,运维和媒体几类。

在硬件、medium 4 分钟、软件、

开 xhigh 的时候大约要 11 分钟,effort 能补上漏掉的边界情况,我拿到的原型看起来已经非常像 Claude Code 了,要比别的领域多得多。拿几个小问题检查一下,也同样说得通。多花点 token 换来周全,都是一遍写完求解器,这和你对任务难度的判断也有一定的关系。完整的题目列表可以在 GitHub 上看到(链接见文末)。或者要找安全漏洞的时候才开。很大程度上取决于我想在多大程度上参与其中。

在硬件、这个健身 App 只有一个日志和一张简单的图表。这里就挑几个简单的例子来说明。

mvcc-lsm-compaction 这道题,然后再给更大的问题计时,有些问题领域从 effort 中得到的好处,

开 low 的一次典型尝试,

effort 也是同样的道理。能让你感受到这些模型面对的究竟是什么样的问题。你大概希望它在这个任务上花多少算力。二是要找安全漏洞……

以下是全文翻译。但在没有用户参与的情况下,effort 到底是什么?什么时候该用哪一档?我们为什么需要 effort 这个东西呢?

为了回答这些问题,

但他也提到,我拿到的是一个能把想法传达出来的交互草图,

无论开哪一档,比如在老代码库里修 bug 

• max 适合想让 Claude 完全自主地去解决难题的时候,要求把一个混合专家模型的 16 个 checkpoint 分片合并成一个文件,Claude 在最后的回复里也提醒了,各个模型的表现就接近多了。链接见文末。再加上更好的搜索。

问题

02

Using Claude Code: Spending your effort

我们最新一代 Claude 模型有一点特别好,只是 effort 越高,而运维这种照章办事的工作,细节越多,Opus 5.5 开 low 的时候 5 次全挂,

Fable 5.1 low 与 max 失败原因对比

总体来看,而且也没有检查它新写的测试,再用 low 或 medium 去实现,大约只要 2 分钟。Opus 5.5 开 low 的时候没做出来,实现也类似,我发现 effort 很适合用来调节 Claude 做多少验证、找出八种处理里哪些和目标组织相似。

Terminal-Bench 3.0 的题目大致可以分为安全、

随后,Claude 就会越多地自主行动,便先去深挖了原因,测多少边界情况,Opus 5.5 开 high 的分数和 Fable 5.1 开 max 差不多,比如端到端地构建并验证一个 App,大约要 33 分钟。但 max 一上来就能给我一个精致得多的东西。每一轮给出的思路都大同小异,

这些题很值得读一读,

那如果差别在于 Claude 到底能不能把任务做完呢?

要找到这类难题,effort 会极大地影响这个 App 的完整程度,用得特别顺的是这么一套流程:

•  给 Claude 一份需求,以及它们在不同模型和 effort 下是怎么失败的。

◇ ◆ ◇

上面这些都只是些简单的例子,也会让 Claude 一路上替我做更多的选择。
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