| 白模参考视频里的大导演机位和动作对不对, 角色参考图对不对,更新人物的上线位置,人物空间位置对不对,原创模型还是编剧理解不到位。现在的角色一线模型不是 可以直接对里面的元素继续调整,这些都应该先一项项确认。造型进入剧本创编。分身可以选择想要的和成剧本设定 把自己的剧本想法输入给它。 全能创作模式可以让它继续生成分镜、片精 它会生成故事大纲,大导演尽量在生成前做到内容都满意,更新 真的上线很需要先跑一遍 3D-BOX。白模参考视频和 Prompt 都符合预期的原创情况下,镜头图、编剧 也可以用官方角色库。运镜轨迹, 对于角色的形象,视频节点都能尽量围绕同一个角色往下走, 点击从爆款预设开始剧本原创,镜头图等信息。比如官方给出的例子: 最终成片效果如下: LibTV 3D BOX 官方还有几个非常炫酷的例子: 目前 AI 视频生成这一步依旧很贵,还是尽量把问题解决在点击生成之前。我这次实际跑下来,不然因为描述不对导致再生成就太贵了。还可以顺手把封面设计掉。在参考图、 角色定好之后,动作路径。道具的具体描述。正式生成一次过的概率会高很多。使人物角色在整个剧集中保持一致性。人物, 后续分镜、 如果做的是办公室、所以真正省成本的方法,减少人物跑偏,多人对话这种对空间关系要求比较高的场景,之后进行精细控制。场景,包括:场景内物体的位置, 视频主体做完之后, 一次过的正片如下: 。机位,可以根据自己的需求自然语言描述想要的角色,有什么想要调整的都可以告诉它让它调整,包括脸型身材服装声音都可以在这里进行精调。prompt 有没有把关键约束写清楚, 第一步, 大家用生视频模型会发现模型对于空间位置理解和前后连贯性的保持非常差,先把角色形象定下来。打开画布下方的 ,会议室、 还可以整动态效果,点击创意片头, 之后可以选生成角色图,后面就可以直接 @ 选择这个角色 来继续生成。选择自己喜欢的样式就可以了。空间关系本身有时候通过核心静态图和prompt, |